К построению модели формирования готовности будущего учителя информатики к обучению школьников программированию на основе разработки компьютерных игр

Автор: | 21.04.2025

Журавлева А.И.,
Данильчук Елена Валерьевна,
Куликова Наталья Юрьевна

Журавлева А.И.,
Данильчук Елена Валерьевна,
Куликова Наталья Юрьевна

Подписаться
Уведомить о
guest

4 комментариев
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments
Нателаури Н.К.
Нателаури Н.К.
1 год назад

Добрый день коллеги!
Подскажите, пожалуйста, рассматриваете ли вы со студентами отечественные аналоги визуальных сред программирования?

Анастасия Журавлева
Анастасия Журавлева
Reply to  Нателаури Н.К.
1 год назад

Добрый день! Спасибо за вопрос. Да, у нас предусмотрен блок заданий, где студенты работают в таких отечественных визуальных средах, как ПиктоМир и Blockly.Ru.

Наталья
Наталья
1 год назад

Добрый день, коллеги. Да, обязательно рассматриваем. Студенты с 1 курса в рамках одного их заданий при изучении технологий цифрового образования анализируют различные визуальные среды для разработки компьютерных игр, разрабатывают свои игры и предлагают свои необычные идеи.

Нателаури НК
Нателаури НК
Reply to  Наталья
1 год назад

Спасибо, Наталья Юрьевна, Анастасия за ответы!
Настолько быстро развиваются разные среды, технологогии, появляются новые — хочется быть в курсе, не отставать.

И, как мне кажется, возможность обмена опытом в рамках конференций (очных/дистанционных) — позволяют решить эту задачу: быть в курсе современных тенденций, видеть, как реализуется подготовка учителей в других вузах, обмениваться опытом.

Спасибо за участие в нашей конференции