Методические особенности разработки арифметического тренажера на языке визуального программирования Scratch

Автор: | 21.04.2024

Федосов А.Ю., Ануфриева Ю.Ю.

Федосов Александр Юрьевич,
Ануфриева Юлия Юрьевна

Подписаться
Уведомить о
guest

2 комментариев
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments
Надежда Николаевна Самылкина
Надежда Николаевна Самылкина
2 лет назад

добрый день, уважаемые коллеги! какие методические особенности разработки этого тренажера Вы хотели бы выделить?

Ирина
Ирина
2 лет назад

Здравствуйте! Хотелось задать вопрос. Стоит ли в будущем вводить такие тренажеры в структуру других общеобразовательных предметов или оставить только для уроков, посвященных «Информатике»?